Участники встречи обсудили, как повышать эффективность, улучшать коммуникацию и делать взаимодействие с клиентом долгосрочным.
Цифровизация - страница 13 из 76
Unreal Engine тянет не только самые тяжелые игры, но и сложные инженерные задачи. Команда ПИК Digital рассказала, что именно делает мощное вычислительное ядро UE на их платформе R2.
Компания позиционирует обновление как шаг к созданию универсального «супер-приложения».
Решение прошло экспертизу, проверку соответствия государственным требованиям безопасности и было внесено в Реестр российского ПО на основании приказа Минцифры России.
В ИЖС до сих пор нет единой цифровой архитектуры, рассказал эксклюзивно директору портала Всеостройке.рф Светлане Опрышко эксперт по развитию ИЖС Петр Медников.
Система «Безопасный город» применяет нейросеть и камеры для слежки за порядком на детских и спортивных площадках.
Сразу отметим, что не нужно искать в ней астрономическую точность или привязку к конкретным небесным телам Солнечной системы. Композиция отсылает к бесконечному разнообразию Вселенной.
Об ограничениях ИИ рассказал Артемий Смелков, руководитель проекта «Кульман» у девелопера, на BIM Просвете в рамках форума «Сила Платформы».
Об этом рассказал Артемий Смелков, руководитель этого проекта в Брусники, на BIM Просвете в рамках форума «Сила Платформы».