Skip to main content

Расчет инсоляции, облака точек и генерация планировок — как ПИК использует движок Unreal Engine для градостроительства

Unreal Engine тянет не только самые тяжелые игры, но и сложные инженерные задачи. Команда ПИК Digital рассказала, что именно делает мощное вычислительное ядро UE на их платформе R2.

  • Производительность UE подходит для рендеринга миллионов полигонов в реальном времени, поэтому он на лету справляется с детализированными 3D-моделями и облаками точек.
  • Движок позволяет вести расчеты в реальном времени. Например, интерактивно просчитывать инсоляцию и коэффициент естественной освещенности с учетом окружающей застройки. А это позволяет быстро генерировать варианты застройки.
  • На базе одного движка ПИК создал модульную архитектуру своей платформы. Например, модуль R2. CloudLab использует облака точек лазерного сканирования для оценки качества поверхностей. Обработка файлов с миллионами точек требует серьезной оптимизации, и для этой задачи UE отлично подходит.

Справочно:

По данным Всeостройке.pф, ПИК занимает 2-е место в РФ по объему текущего строительства жилья. Надежность — 4,25

0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Новости по теме
Последние новости
Киногостиная в квартире Дениса Шведова: как превратить типовое пространство в стильный домашний кинотеатр с функцией гостевой зоны

Реальный пример ремонта с объединением лоджии, неоклассическим дизайном и продуманной эргономикой «под ключ».

Дата публикации 28-04-2026 12:00
Всё о стройке

Независимая площадка девелопмента
России и стран СНГ