Skip to main content

Расчет инсоляции, облака точек и генерация планировок — как ПИК использует движок Unreal Engine для градостроительства

Unreal Engine тянет не только самые тяжелые игры, но и сложные инженерные задачи. Команда ПИК Digital рассказала, что именно делает мощное вычислительное ядро UE на их платформе R2.

  • Производительность UE подходит для рендеринга миллионов полигонов в реальном времени, поэтому он на лету справляется с детализированными 3D-моделями и облаками точек.
  • Движок позволяет вести расчеты в реальном времени. Например, интерактивно просчитывать инсоляцию и коэффициент естественной освещенности с учетом окружающей застройки. А это позволяет быстро генерировать варианты застройки.
  • На базе одного движка ПИК создал модульную архитектуру своей платформы. Например, модуль R2. CloudLab использует облака точек лазерного сканирования для оценки качества поверхностей. Обработка файлов с миллионами точек требует серьезной оптимизации, и для этой задачи UE отлично подходит.

Справочно:

По данным Всeостройке.pф, ПИК занимает 2-е место в РФ по объему текущего строительства жилья. Надежность — 4,25

Войдите, чтобы комментировать:
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Новости по теме
Последние новости
В Беларуси продают дом для миллионера у озера: как устроена премиальная резиденция под Минском (заглянем внутрь), которую строили петербуржцы

Два дома общей площадью более 500 кв. м, первая береговая линия, панорамное остекление, собственный спа-комплекс и бассейн.

Всё о стройке

Независимая площадка девелопмента
России и стран СНГ

Купить квартиру — каталог